Stumm spielen
Du hast das Handbuch und hörst alles, aber das Spiel schaltet dein Mikrofon ab. Deine Antworten reisen per Geste.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Du bist der einzige Spieler, der das Handbuch öffnen kann, und du hörst beide Mitspieler. Das Spiel schaltet dein Mikrofon für die ganze Runde ab, also muss jede Antwort als etwas aus dir heraus, das der taube Spieler sehen kann.

Was du kannst
- Das Handbuch öffnen und lesen: ein Ringbuch mit einer Doppelseite pro Modul, links Zeichnung und Regel, rechts eine Nachschlagetabelle. Es ist in die fünfzehn Sprachen des Spiels übersetzt.
- Die Beschreibungen des tauben und die Fragen des blinden Spielers hören.
- Gestikulieren: Emote-Rad, Daumen hoch und runter, Nicken, Zeigen, Finger zählen, Gegenstände werfen. Die Interaktionstaste lässt sich auf ein Emote legen.
Was du nicht kannst
- Sprechen. Das Spiel deaktiviert das Mikrofon für deine Rolle.
- Die Bombe anfassen.
So arbeitest du
Dein Job ist Nachschlagen und Urteil. Warte auf das ganze Paket vom tauben Spieler (Modul, dann Zustand), such die Zeile, entscheide, zeig. Fang nicht mitten im Paket an zu zeigen: Eine halbe Antwort ist schlimmer als eine späte.
Weil dich der blinde Spieler gar nicht hört und der taube dich nur sieht, ist dein schnellster Kanal Ja/Nein auf Kandidaten: Lass den tauben Spieler Optionen einzeln nennen und nick bei der richtigen. Finger decken die Positionen 1 bis 9 ab; einigt euch auf ein Zeichen für Null, für „warte“ und für „nochmal lesen“.
Zusammenspiel mit den anderen
Du hörst den blinden Spieler perfekt. Nutz das: Wenn er seine Hände beschreibt („zähle von links, eins, zwei, drei“), kannst du ein Verzählen vor dem Schnitt abfangen und den tauben Spieler mit einem schnellen „Nein“ vom Bestätigen abhalten.