FAQ
Kurze Antworten auf die Fragen, die am häufigsten kommen.
Allgemein
Auf welchen Plattformen gibt es das Spiel?
Steam für Windows und macOS, „Steam Deck Verified“, volle Controller-Unterstützung. Eine PS5-Fassung und eine Mobilversion sind ohne Termin angekündigt. Eine separate Roblox-Adaption eines anderen Studios existiert und wird in diesem Wiki nicht behandelt.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Können wir zu zweit oder zu viert spielen?
Nein. Das Spiel ist auf genau drei Spieler ausgelegt, einer pro fehlendem Sinn, jeder mit eigener Kopie. Es gibt keinen Solo-, Duo- oder lokalen Koop-Modus.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Brauchen wir Discord oder einen anderen Voice-Chat?
Nutzt den Voice-Chat im Spiel. Er setzt die Rollen durch: Der taube Spieler hört nichts, das Mikrofon des stummen Spielers ist aus. Das Tutorial im Spiel bittet Teams, keinen externen Voice-Chat zu nutzen, und das würde auch den Sinn des Spiels aushebeln.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Gibt es das Handbuch als PDF?
Nein. Das Handbuch existiert nur im Spiel, nur der stumme Spieler kann es öffnen, und Teile davon (mindestens die Farbschieber-Seite) werden pro Sitzung zufällig erzeugt, ein Download würde also nicht einmal helfen. Seiten, die ein PDF anbieten, sind nicht offiziell. Die Modulseiten dieses Wikis zeigen die Tabellen so, wie Spieler sie in Handbuch-Screenshots festgehalten haben, und markieren sie als Entwurf, bis das Wiki-Team sie geprüft hat.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Muss ich Braille lernen, um blind zu spielen?
Nein. Fahr über eine Punktgruppe, und das Spiel blendet die Zahl ein. Die Gruppen sind stilisiert, eine echte Braille-Tabelle würde dich in die Irre führen.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Welche Sprachen unterstützt das Spiel?
Fünfzehn, inklusive Handbuch. Deutsch und Englisch sind beide dabei, darum ist dieses Wiki zweisprachig.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Was hat das MAYDAY-Update geändert?
Das erste große Inhaltsupdate, erschienen am 9. Oktober 2026. Das Spiel zeigt jetzt Version 1.1.0. Neu: eine Flugzeugkabine als zweiter Ort mit eigenen Störungen, eine Garderobe mit Hüten und Rollenmarker-Varianten, und fünf neue Module, Buttons, Hot Buttons, Rotation, Lock und das Chaos-Element Balance. Patch Notes gibt es nicht; bestehende Modulregeln haben sich nach allem, was gemeldet wurde, nicht geändert. Details stehen im Spielablauf-Guide.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Ich habe einen Fehler im Wiki gefunden. Wo melde ich ihn?
Jede Seite hat unten einen Link „Diese Seite auf GitHub bearbeiten“, der die Quelldatei im GitHub-Editor öffnet; ein Pull Request von dort ist der schnellste Weg. Wenn du das Problem lieber beschreibst, mach ein Issue unter github.com/elikopter21/bombanana-wiki/issues auf und nenn die Spielversion, mit der du gespielt hast.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Troubleshooting
Der Voice-Chat funktioniert nicht. Was prüfe ich?
In dieser Reihenfolge: das Eingabegerät im Betriebssystem, die Mikrofonberechtigung (Windows: Datenschutz und Sicherheit → Mikrofon; macOS: Datenschutz & Sicherheit → Mikrofon), die Sprachchat-Einstellungen in Steam, dann die Lobby neu erstellen. Testet das Mikro in einer anderen App, um Hardware auszuschließen. Denkt vor der Fehlersuche an die Regeln: Der taube Spieler hört niemanden und das Mikro des stummen Spielers ist absichtlich aus, nur blinder und tauber Spieler brauchen ein funktionierendes Mikrofon. Knistern und Spieler, die nicht hören oder sprechen konnten, wurden in 1.0.1 behoben, weitere Anpassungen kamen in 1.0.2; achtet darauf, dass alle denselben Build haben.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Die Stimme kommt verzögert an.
Seit dem Release gibt es keine offizielle Lösung (ein Verzögerungsfehler wurde in der Demo behoben). Was in der Praxis hilft: Kabelverbindung für den Host, Uploads und Cloud-Sync pausieren, Host wechseln. Ein VPN macht es meist schlimmer.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Das Spiel zeigt beim Start „Fatal Error: IL2CPP“.
Die vom Entwickler angepinnte Lösung unter Windows: Einstellungen → Datenschutz und Sicherheit → Windows-Sicherheit → App- und Browsersteuerung → Smart App Control → Aus, dann Neustart. Der Entwickler weist darauf hin, dass das den Schutz senkt; macht es nur für eine auf Steam gekaufte Kopie und schaltet es wieder ein, falls es nicht geholfen hat.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Ein Unity-Fenster blitzt auf und das Spiel schließt sich.
Ein Spieler hat das durch ein Update von Windows 10 auf 22H2 behoben; ältere Builds unterstützt die Engine nicht. Wenn es das nicht ist, bittet der Entwickler um eine Nachricht an den Support im offiziellen Discord.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Auf macOS springt die Maus des blinden Spielers zurück.
Seit Anfang September von vielen Spielern gemeldet, mit Trackpad wie Maus, bisher ohne Lösung oder Antwort des Entwicklers. Bis dahin: die blinde Rolle an jemanden mit Windows in der Gruppe geben.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Meine Freunde kommen nicht in meine Lobby.
Jeder braucht eine eigene Kopie und nach einem Patch denselben Build; eine Lobby braucht genau drei. Teilt den Raumcode statt einer Einladung über das Steam-Overlay (ein Klick auf den Code kopiert ihn). Die Checkliste des Entwicklers: Systemanforderungen erfüllen, Grafiktreiber aktualisieren oder zurücksetzen, Spieldateien in Steam überprüfen, das Spiel in der Firewall freigeben, VPN aus. Wenn niemand zu niemandem verbinden kann, den Host wechseln.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Wie finde ich Mitspieler ohne Freunde, die das Spiel haben?
Nutzt den Server-Browser (nach Name, Code oder Land filtern, um eine gemeinsame Sprache zu finden), den Matchmaking-Knopf aus 1.0.2 oder den LFG-Kanal im offiziellen Discord. Öffentliche Lobbys füllen sich zu Stoßzeiten schnell. Gute Fremde behaltet ihr über Steams Liste „Kürzlich zusammen gespielt“. Fügt keinen externen Voice-Chat hinzu: Er hebelt die Asymmetrie aus, auf der das Spiel beruht.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Läuft es auf dem Steam Deck oder unter Linux?
Valve führt das Spiel als „Steam Deck Verified“, und die ProtonDB-Berichte sind Gold mit Tendenz Platin, obwohl die Store-Seite nur Windows und macOS nennt. Volle Controller-Unterstützung, inklusive DualShock 4, DualSense und Xbox-Controller; die fehlende Controller-Oberfläche wurde in 1.0.2 behoben.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Gibt es einen Farbenblind-Modus?
Es gibt zwei Modi; ihre Namen sind nicht veröffentlicht. Ein bekannter Fehler zum Release: Beim Umschalten auf Spanisch ging der Farbenblind-Modus an, und die An/Aus-Beschriftung konnte vertauscht sein. Für einen farbenblinden tauben Spieler hat eine Gruppe Farben in Zahlen übersetzt („eins für Weiß, zwei für Gelb…“), damit der stumme Spieler mit Fingern antworten kann.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Unsere Köpfe sind riesig geworden und der taube Spieler sieht die Bombe nicht.
Direkt nach dem Start gegenseitig ohrfeigen bläht die Köpfe auf, bis sie die Sicht versperren. Der Entwickler weiß davon. Hebt euch das Ohrfeigen für nach der Entschärfung auf.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Bei Monkey-Says sieht mein Mitspieler mich woanders hinzeigen.
Nach dem MAYDAY-Update gemeldet (10. Oktober 2026): Der taube Spieler sah den blinden nach rechts zeigen, während der blinde nach unten zeigte. Bisher keine Antwort des Entwicklers. Bis es behoben ist, Positionen in Worten bestätigen („unten, ja?“), statt der Zeige-Animation zu trauen.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0