Blind spielen
Der einzige Spieler, der die Bombe anfassen kann. Was du siehst, was du hörst, und wie du nach Position statt nach Farbe arbeitest.
Geprüft mit Spielversion 1.1.0
Der blinde Affe hat die Hände an der Bombe. Das Spiel zeigt dir die Bombe als weiße Umrisse und Punktgruppen auf Schwarz: keine Farben, keine Displays, keine Lampen. Alles, was du tust, kommt aus dem, was deine Mitspieler dir sagen.

Was du kannst
- Anfassen, drücken, schneiden, kippen, schieben und tippen an der Bombe. Sonst niemand.
- Die Stimme des tauben Spielers hören. Der Voice-Chat ist für dich an.
- Sprechen. Der stumme Spieler hört dich; der taube nicht.
- Braille-Gruppen lesen: Fahr über die Punkte, und das Spiel blendet die Zahl ein. Du musst kein Braille können, und echte Braille-Tabellen führen dich in die Irre, weil die Gruppen stilisiert sind.
Was du nicht kannst
- Farben, Text, Lampen oder den Timer sehen.
- Das Handbuch lesen.
So arbeitest du
Denk in Positionen, nicht in Farben. „Nummer drei schneiden“, „Schalter zwei runter“, „der obere Knopf“ sind Anweisungen, mit denen du etwas anfangen kannst; „das rote“ nicht. Schickt dir jemand eine Farbe, frag nach der Position.
Vor jeder unumkehrbaren Aktion sag, was du gleich tust, und warte auf ein „Ja“: „schneide Nummer drei“. Der stumme Spieler hört dich und kann den tauben Spieler vom Bestätigen abhalten. Nach der Aktion sag „fertig“.
Zusammenspiel mit den anderen
Der taube Spieler ist dein Auge und die einzige Stimme, die du hörst. Er hört dich überhaupt nicht, also muss eine Frage von dir über die Hände des stummen Spielers zu ihm zurück. Haltet einen festen Rhythmus: er sagt an, du handelst, du meldest, er bestätigt mit der nächsten Anweisung.