Labyrinth
EntwurfEine Braille-Zahl wählt die Karte im Handbuch. Den roten Punkt mit dem Steuerkreuz zum grünen Licht lenken, Schritt für Schritt.
Taucht erstmals in Level 18 auf
So erkennst du es
Rechts ein Raster aus ringförmigen Zellen (etwa sechs Spalten mal fünf Zeilen), unten links ein rundes Steuerkreuz und oben links eine Braille-Gruppe. Im Spiel markiert ein roter Punkt die aktuelle Zelle und ein grünes Licht das Ziel. Das Raster auf der Bombe zeigt keine Wände; die stehen nur auf der Karte im Handbuch zu dieser Labyrinth-Nummer.
Vorgehen
Fahr über die Punkte und sag die Labyrinth-Nummer. Dann bewege dich nur auf Ansage, ein Druck pro Anweisung, vorher wiederholen: „rechts, eins“. Warte nach jedem Zug, bis der taube Spieler die neue Zelle bestätigt, bevor die nächste Anweisung kommt.
Häufige Fehler
Ein richtiger Weg von der falschen Startzelle aus. Startkoordinaten vor dem Planen bestätigen.
Den ganzen Weg auf einmal ansagen. Ein verpasster Schritt und niemand weiß, wo der Punkt ist.
Die Punkte mit einer echten Braille-Tabelle übersetzen. Die Gruppen sind stilisiert; nur das Darüberfahren ist verlässlich.
Solver
Gib ein, was du auf der Bombe siehst, und bekomme die Aktion für den aktuellen Zustand.