Richtung
EntwurfVier Pfeile um eine Braille-Zahl, dazu eine LED. Zahl und Farbe bestimmen den Pfeil; das Panel fragt eventuell mehrmals.
Taucht erstmals in Level 4 auf
So erkennst du es
Vier Pfeiltasten (hoch, runter, links, rechts) um eine Punktgruppe in der Mitte, dazu eine LED in Rot, Blau, Grün oder Gelb. Die Punkte sind eine Braille-Zahl von 1 bis 9, die nur der blinde Spieler lesen kann: Beim Darüberfahren blendet das Spiel die Zahl ein. Der taube Spieler sieht Pfeile und LED.
Vorgehen
Fahr über die Punkte und sag die Zahl: „Richtung, Zahl vier.“ Warte auf eine Richtung, wiederhol sie, drück diesen Pfeil einmal. Dann sag, was passiert ist: gelöst, verändert oder nichts. Hat sich das Panel verändert, lies die Zahl neu; es ist ein neuer Zustand.
Häufige Fehler
Die letzte Richtung weiterverwenden, nachdem sich das Panel verändert hat. Zahl und LED werden nach jedem Druck neu gelesen.
Links und rechts aus der falschen Perspektive. Vor der Runde festlegen, dass immer das Links des blinden Spielers gilt.
Eine nackte Zahl plus Geste als „Schalter plus Richtung“ verstanden. Erst das Modul nennen („Richtung, vier“).
Solver
Gib ein, was du auf der Bombe siehst, und bekomme die Aktion für den aktuellen Zustand.