Kabel
EntwurfDrei oder vier farbige Kabel und eine aktive Leuchte. Anzahl und Leuchte bestimmen die Farbe, die geschnitten wird; das Team macht daraus eine Position.
Taucht erstmals in Level 1 auf
So erkennst du es
Ein Panel mit drei oder vier Kabeln nebeneinander, jedes rot, blau, grün oder gelb, und eine leuchtende Anzeige in einer dieser vier Farben. Der blinde Spieler ertastet die Kabel nur als Umrisse ohne Farbe. Das allererste Modul der Kampagne.

Vorgehen
Ertaste die Kabel und zähl sie von links, damit du weißt, welches welches ist. Warte auf eine Position, nicht auf eine Farbe. Sag sie zurück („schneide Nummer drei“), warte auf ein „Ja“, dann schneide genau ein Kabel und sag „fertig“, damit niemand ein zweites schneidet.
Häufige Fehler
Die Dreier-Zeile auf einem Vierer-Modul anwenden. Bei blauer Leuchte ist das der Unterschied zwischen Grün und Gelb.
Farben vor der Anzahl ansagen oder nur die Leuchte. Der stumme Spieler braucht alle drei Teile auf einmal.
Dem blinden Spieler eine Farbe statt einer Position geben.
Ein zweites Kabel schneiden, obwohl das Modul schon gelöst ist. „Fertig“ sagen.
Solver
Gib ein, was du auf der Bombe siehst, und bekomme die Aktion für den aktuellen Zustand.